01
设计气质 DNA
游戏奖项沉浸式3D未来感
通往顶级游戏颁奖典礼的电影级入口。
02
色彩
#FFFFFFInk#0A0A0FBG#888888Mutedrgba(255,255,255,0.1)Line暗色、电影感,高对比度文字以营造高级感。
03
字体
- display
64px · 700
使用粗体、紧凑字距以增强标题的戏剧张力。 · 在暗色背景上保持高对比度。
04
间距
4px8px16px24px32px48px64px96px采用充裕的垂直间距,让3D元素得以舒展。
05
表面 (圆角 / 阴影 / 边线)
sm · 4px
md · 8px
lg · 16px
pill · 999px
使用低不透明度的白色细边框(1px)。
0 0 20px rgba(0,0,0,0.5)
06
布局
1440container
12columns
24pxgutter
768 / 1024breakpoints
全屏沉浸式画布,内容覆盖层居中。
07
动效与交互
220msmicro
400mssmall
800msmedium
cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)easing
3D空间中的流畅镜头转换。 · 滚动时的微妙视差效果。
发光效果或微妙的缩放变化。 · 即时的视觉反馈。
08
组件
- button 幽灵或实体按钮,采用直角与高对比度文字。
- card 极简边框,采用玻璃态或微妙渐变。
- chip 小巧的圆角胶囊形状,用于标签。
- input 暗色背景配以微妙边框。
- hero 全屏3D渲染环境,叠加文字。
09
文案语气与禁用清单
- 语气 史诗感、戏剧性、庆典感。
- 标题风格 使用全大写或粗体,打造简短有力的陈述。
- 按钮文案 直接、以行动为导向,高对比度。
- 不要使用浅色背景——截图显示的是深邃的近黑色暗色模式。
- 不要使用装饰性衬线字体——截图显示的是干净、粗体的怪诞无衬线字体。
- 不要使用鲜艳的多色配色——截图显示的是单色暗色主题配白色文字。
- 不要使用圆润、柔和的UI元素——截图显示的是锐利的电影美学。
- 不要使用扁平的2D插图——截图暗示的是沉浸式3D渲染环境。
- 不要使用密集的多栏文字布局——截图显示的是稀疏、居中的电影式构图。
- 避免: 俏皮或天真的语言。
- 避免: 低对比度文字。
- 避免: 杂乱的布局。
11
System Prompt
这是一个为游戏颁奖典礼打造的沉浸式高级暗色模式体验。关键色彩为深邃的近黑色背景(#0A0A0F)与清晰的白色文字(#FFFFFF)。排版依赖于粗体、紧凑字距的怪诞无衬线字体,以营造戏剧性和电影感。关键禁忌:绝不使用浅色背景,避免装饰性衬线字体,并严格保持单色、高对比度的配色方案。布局稀疏且居中,以强调3D元素。