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Spline
一個用於建立和協作互動式 3D 與設計體驗的全方位平台。
design3dtool
01
設計氣質 DNA
互動式3D設計平台協作
一個用於建構 3D 世界的數位遊樂場
02
色彩
#0062FFAccent
#ffffffInk
rgba(255,255,255,0.6)Ink soft
#000000BG
#1e1e23BG soft
rgba(255,255,255,0.05)BG quiet
#888888Muted
rgba(255,255,255,0.1)Line
高對比度的深色模式,搭配鮮活的藍色強調色與多彩的 3D 元素以創造視覺衝擊。
03
字型
humanist-sans · monospace
使用 system-ui 作為後備字體以確保可靠性 · 大型展示文字保持緊湊的字間距 · 使用 16px 作為標準內文大小
04
間距
4px
8px
12px
16px
24px
32px
48px
64px
96px
150px
標準 4px 格線系統,主要區塊之間使用寬裕的垂直間距
05
表面 (圓角 / 陰影 / 邊線)
sm · 4px
md · 12px
lg · 16px
pill · 999px
使用 rgba(255,255,255,0.1) 的細微 1px 邊框
0px 4px 12px rgba(0,0,0,0.5)
06
版面
1280container
12columns
24pxgutter
768 / 1024breakpoints
居中佈局,以一個顯著的主視覺區域開始,後接內容區塊
07
動效與互動
220msmicro
400mssmall
800msmedium
cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)easing
懸停時細微的色彩過渡 · 平滑的背景色變化
細微的色彩變化與游標變為 pointer · 提供即時回饋,使用標準按鈕按壓狀態
08
組件
- button 藥丸形狀的主按鈕,實心藍色背景與白色文字;次按鈕使用深色背景
- card 深色、略微凸起的表面,帶有細微邊框
- chip 帶有圖示的圓角小標籤
- input 極簡風格,帶有細微邊框
- hero 大型居中標題,置於互動式 3D 畫布背景之上
09
文案語氣與禁用清單
- 語氣 專業且平易近人
- 標題風格 直接且以效益為導向
- 按鈕文案 鼓勵性且以行動為焦點,並提出清晰的價值主張
- 請勿使用淺色背景——截圖顯示深黑色背景作為主要畫布
- 請勿使用紅色或橙色作為主要強調色——截圖使用特定的鮮活藍色
- 請勿在標題中使用襯線字體——截圖使用簡潔的 humanist-sans-serif
- 請勿使用尖角矩形按鈕——截圖顯示藥丸形狀與圓角按鈕
- 請勿讓主視覺區域顯得擁擠——截圖保持簡潔、居中的佈局並留有充足空白
- 請勿使用扁平、靜態的元素——截圖特色是互動式 3D 物體與格線地板
- 避免: 術語過多的技術語言
- 避免: 激進的銷售手法
- 避免: 被動或猶豫的措辭
10
包內真實截圖
桌面首屏(hero)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
移动首屏擷取自真實頁面 · 真 computed styles
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System Prompt
這是一個針對 Spline(一個 3D 與互動式設計平台)的設計系統。視覺識別建立在高對比度的深色模式美學(#000000 背景)上,並以鮮活的藍色(#0062FF)作為主要強調色。字體使用簡潔的 humanist-sans-serif(Spline Sans),標準基礎大小為 16px。關鍵限制:絕不使用淺色或白色背景作為主要畫布,避免使用紅色或橙色作為主要強調色,並始終使用藥丸形或圓角按鈕而非尖角矩形。佈局居中且寬敞,專注於展示 3D 內容。互動效果應平滑且細微,大多數色彩變化使用 0.2s 過渡。
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