精選 · 開放 · 免費
Studio Dumbar
一個動態優先的設計機構作品集,透過 3D 渲染與大膽的視覺實驗來突破排版邊界。
brandmotion
01
設計氣質 DNA
實驗性動態3D排版設計工作室
一家實驗性動態設計工作室,將排版視為 3D 雕塑。
02
色彩
#FFFFFFInk
#868686Ink soft
#000000BG
rgba(255,255,255,1.0)Line
嚴格的單色調色盤,色彩僅源於展示的作品影像。
03
字型
geometric-sans · humanist-sans
- display
56px · 400 - body
20px · 400
導航使用統一的 20px 無襯線字體。 · 展示排版依賴 3D 渲染形式,而非傳統網頁字體。 · 層級透過尺寸與立體渲染來達成,而非字重變化。
04
間距
4px
8px
16px
24px
32px
48px
64px
96px
非對稱間距,著重於視覺構圖而非嚴格遵循網格。
05
表面 (圓角 / 陰影 / 邊線)
sm · 0px
md · 0px
lg · 0px
pill · 999px
用於平面 UI 元素的 0 0 0 rgba(0,0,0,0) · 於專案影像中渲染的複雜 3D 光影
06
版面
1920container
12columns
24pxgutter
768 / 1024breakpoints
全出血沉浸式佈局,搭配懸浮導航,且結構網格極不可見。
07
動效與互動
200msmicro
400mssmall
1000msmedium
cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)easing
狀態變化時的平滑背景色轉場。 · 專案展示之間的沉浸式全視口轉場。 · 主視覺區域內的 3D 物體旋轉與變形。
細微的游標狀態變化與透過 transition 屬性實現的連結高亮。 · 沉浸式轉場至專案詳情頁面。
08
組件
- button 極簡的文字導航連結,無可見的按鈕外框。
- card 全出血專案展示,使用影片/影像作為主要容器。
- chip 未觀察到。
- input 未觀察到。
- hero 全視口沉浸式區域,由大尺度 3D 排版或動態圖形主導。
09
文案語氣與禁用清單
- 語氣 自信、實驗性,且以視覺為驅動。
- 標題風格 極簡文字,依賴 3D 視覺形式來傳達專案識別。
- 按鈕文案 低調的導航連結(Work、Services、About、Jobs、Contact),不顯眼以讓作品發聲。
- 勿使用彩色 UI 元素——截圖顯示嚴格的單色調色盤,所有色彩均源於作品影像。
- 勿在 UI 元素上套用厚重的陰影——截圖顯示平面介面,所有立體感存在於專案渲染中。
- 勿使用多種字重進行強調——截圖顯示整個 UI 均採用統一的 400 字重。
- 勿用次要 UI 元素雜亂介面——截圖顯示極簡外框,僅有導航與專案標題。
- 勿在容器上使用圓角——截圖顯示佈局中均為銳利、乾淨的邊緣。
- 勿使用淺色背景——截圖顯示純黑背景主導整個體驗。
- 避免: 裝飾性邊框
- 避免: 繁複的背景圖案
- 避免: 冗長的文字介紹
10
包內真實截圖
桌面首屏(hero)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
桌面滚动分段(90% viewport 步进,作为视觉证据)
移动首屏擷取自真實頁面 · 真 computed styles
11
System Prompt
這是一個實驗性動態設計工作室的作品集,定位於 3D 渲染與排版的交叉點。其視覺系統建立在嚴格的單色基礎上:純黑背景 (#000000)、白色文字 (#FFFFFF),以及用於次要元素的柔灰色 (#868686)。在 UI 層,排版極簡,導航使用幾何與人文無襯線字體類別,尺寸為 20px;而真正的展示時刻則是 3D 渲染的排版雕塑,同時作為主視覺影像與專案識別。佈局為全出血且沉浸式,摒棄傳統網格結構,採用電影感的構圖。關鍵限制包括:不使用彩色 UI 元素(所有色彩源於作品)、不在介面元件上使用厚重陰影、不在容器上使用圓角。動態系統強調平滑的 1 秒轉場與 3D 物件操作。此方法確保作品集本身即展示了工作室的動態能力,而非僅僅描述它們。
en · zh-CN · zh-TW · ja · ko